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魅姬、娑婆、将军、帝一、博士、医生、绅士、迷、太宰,九位主导不朽的铸造,各司其职。在风雨未来之前,不朽可以进行一定程度的淬炼。“二个晨时!”在灵资已在无限供给的情况下战两个晨时,将军的要求。一个晨时是一天。两个晨时是二天。一日归晨,日以晨算。久战多久的时间才是最佳的淬炼,这个将军最有发言权,军界的时是晨时,军界的辉是星辉。星辉不灭,不入死时,暗辉不利,星暗入死。虽然不朽不属于军界,但还是可以观看一些情况的。来自伺瞳的能力,死侍越多,军辉照耀的越多,以照耀的军辉作为判定,只不过在照耀的期间,军刃将陷入沉寂,而每一位支柱都能加持将军本身的能力,不仅能让危险的感应更加清晰,而且还能明晰利弊。晨时是利时,晨时战必捷,百战百胜。军界是战出来的,除了构生之败,将军再无败绩,百战百胜,狩猎必成,因时不归晨不动。晨时战即是最佳状态,就算不知道好处是什么,但肯定有好处,而不朽只在晨时淬炼。将军是主导,而其他怪物则是辅助,打造晨时。厌战怎么办?娑婆上。虚厌之力则是娑婆的力亦是养分,哪怕因厌生倦也是如此,可不厌战不一定好战,魅姬可以来。赋予美好的动力和野望。不信之假归绅士。不信之真迷予真。至于太宰初期则是给予罪业,罪业临身生不死,至少不会死于某种倒霉的巧合,当不朽的罪业达到一定程度的时候,太宰便可以开始动笔谱写死亡小说了。无论是谁都默认了,至死而后生,不朽的路,每一次生都要迎接一次死亡。而这本小说不是这么容易谱写的,不朽的数量太多了,就算是太宰和死神加上原罪物编织成的原罪笔记也不一定能把这本死亡小说给写出来,太长太多了,只能慢慢来。如果不朽能在原罪笔记中幸存,每一个都将拥有一定的不死之力,不死后才能不灭。博士负责记载数据和计算力量上的差异,医生负责身体的均衡性,种种步骤之后让不朽达到共鸣的效果连成一体。至于帝一则是推衍,推衍不足之处,算尽心扉之变,消灭一个又一个意外,加上一层又一层的保险,物尽其用,用不到自然更好。在保护期过后的第一天,正式迎接无穷无尽的魔潮。恐惧来临,帝都在保护期临近的时候给予了不少的压力,形容魔潮的恐怖程度,但给予压力的同时也封锁了退路,入了帝都的都跑不了。当屏障消失,魔潮涌入,惨烈的战争开始。白衣十月的经验和积累,都是为了在这一步求生。指挥?不存在的,在预定的防线中死战。如果不是一天天给予的压力,让白衣使劲的利用屏障砍小怪,第一天的伤亡只会更多。一元!这是第一天的伤亡数字。一个冰冷的数字。说一句血流成河并不夸张,第一天便是万万亿的生灵陨落。万丈天涯,涯下渊。一元之死,可堆满一涯渊。天空在战,地面在战,九连地底也时不时的涌出魔潮。如果不是有足够的生泉和灵资作为恢复,这样的伤亡数字更加夸张。小小村庄虽然小,可好歹也算封界的一角。世界的战争从来不以个体勇猛为主,而是群体,而是整体。封界每一座村庄的战场,都是世界战争的一个雏形,真正世战,战至凋零,战至整个世界枯竭崩塌毁灭,哪怕一点点资源哪怕是最为普通的泥土都会化成战争的养料,因化养。命尺是化养,冥土是化养,神日是化养,死侍是化养帝都的化养手段就这么多了,而一整座世界的只会更多更多。宝单五榜,灵奇无尽杂物从何而来?或许是封界很富,但今后只会更富,因封界才是庄家,无尽生灵便是养分。制造奇物,培养天才很难吗?不难,一点都不难。道可以传,法可以传,什么都可以传,可以给,在无尽灵资的供养下就算是一头猪也能给你造成神。这是世界的体量,更是世界的重量,战争时不在择优,而是则勇。常世之勇于撕杀中崛起,成豪杰之身贵为才。在这个适应期,一座座村庄便是一座座绞肉机。生灵的优势在于兵甲,在于互助,在于资源。魔潮的优势在于多,在于经验!论搏杀的经验和技巧,生不如魔,因每一位魔都是从撕杀中杀出来的,以同类为养,在撕杀中晋升,魔潮的进阶方式。撕杀!吞噬!同类相残!踩着尸骨前进铭定基座,这还只是弱化的魔潮。不过说魔潮是同类也不见得,因绝大多数魔潮都是不同的,至少形状各异,只因都来自恒渊,所以被生灵归于同类而已。,!如今魔潮才开始显露峥嵘的一面,搏杀之技,生居弱。幸运的是魔潮是散乱的,各自为战亦符合魔的特性。第一天伤亡数字很惊人,可关键在于帝都的量实在是太多了,没有门槛的招收,无所限制,造成了庞大的量,不过大多数村庄也是这么做的,以量来筛选质从而择优。一个界点的功勋看似很多,可压根就不够用,九千元白衣总不能真不管。抗住了时间退下来的,如果真的没生泉了,帝都这边还是会治疗的,可前提是你能在指定的时间内退下来。归根究底还是九千元太多了,养不起。入灵阶如果是重伤,如果只具备一点的量,那么消耗是一滴生泉可以治愈,全面治愈灵和魂的话,则是三种各来一滴。这还只是一点量的,十点对应十滴,百点对应的是百滴。九千元的数量哪怕只是在入灵阶段,一次全部治愈下去,少说几个域点是有的,而帝都总共才一万个域点,就算暂时能治的起,可治多了之后便玩不起了。这么多的数量一旦暴动的话,可能把他们给压垮,所以贵在自争。至于规矩?他们哪有这么多人手去维持规矩?在绝对的数量面前,唯有墨守成规,人有力穷时,就算是神也有力竭时,太多管不动!硬管便是找死。如今他们可以说代表的是天,因帝都门徒之数量一域有多,只能以天之道制世,哪怕帝都只是封界的一座小小的村庄而已。传音、传送和标识,这是保护期后仅剩的三种能力,来自规则的抹杀已不在,就算是传送也要依靠封界的传送门来行动,像从前那样在帝都乱晃的日子一去不复返了。第一天白衣伤亡:一元。红衣伤亡:百万。紫衣伤亡:十。红衣中也有还在入灵的,只不过是混在白衣中杀,赚取生泉,也算是给白衣减少了不少压力,毕竟红的都是不怕死的,白衣不染至鲜红怎能成红色?至于紫衣完全是倒霉,三泉补给的情况都能死,没的说。魔潮之中的确存在不少极端的精英个体,被瞬杀了就算是农夫三泉也一点办法没有。帝一这边在了解情况的同时,在空闲的功夫内给秽挪了一个窝,生泉泡澡?不必了。拿界泉泡效果更佳,看看多久能泡出沙子,看看和宝单上的比比谁更优,利用秽的特性和宝单比才有劲头,如果秽比天高那更好了。兑了一元的界泉,五个域点功勋给秽造了一个奢侈的泳池。同时博士生产的小机器也在帝都布置开来,一个个小机器整整齐齐的陈列,一个个都是危险的机关。说的好听是寸禁,说的不好听是机关,充其量这个机关威力比较大可以破格,只有博士这种数据机器才能实现力的同步,万力同步一击可破格,简单一点就是质更高。万力同步一击在后则是亿万次连击,没有谁吃得消,而在不同的点不同的位置会有微妙的时间差距。生图寸禁。专门针对生灵的,对于生灵来说生禁等于死禁,而死禁才能化生成为真正的禁图。寸禁覆盖打击之后,则是冥土,身死转生,形成肉土炮灰。在不互相排斥的情况下一道又一道防线开始布置。生图寸禁。冥土转生。命尺天渊。诅咒迟钝。噩鬼魇镜。迷雾笼罩。蛊毒弥漫。神日耀光这些不互相排斥能力形成第一道保障亦是最强的一批,至于第二道保障则是一些比较排斥的能力,最后则是兽山的精兵收尾,比如仙武,梦魇等等。说是百尾逐利,可真正尽力的并不多,岁月已过,更重的牵扯不在这一代,能有这么多助力也是不错的结果。而且丰收时这些逐来的收获,大多都归两族所有,或许如果不是逐利的话,来的会更多,可封界这么大,剿灭司命?笑笑连命族本身都没指望过。帝一和命王浅聊过,逐的收获可以铸尺,命主凶,而凶之极莫过于死,命尺或许能做到死命化生,生灵献祭,死骸铸尺,大力出奇迹。命尺是至宝,或许更是族器,而族器通常都是用来繁衍的,就像血池一样,对于族器怪物们还是深有研究的,更何况如今莉莉丝已经成了人形族器了。如今帝都任务就两个,打造巨坑和适战,争取两不误,第三道则是等待,一些来逐利的还不是全部,至少得等人家的村庄无忧了才能过来不是?而且这保护期这么一过就是巨变,来袭的就算是兵贵神速也不是一天能到的,更需要调整。在者封界最为致命的是距离,就算来袭的普遍在归元,但这一份距离对于归元来说同样要命,而且帝都和战城相差十域之距,很远了。就算你归元跑跑侠好了,归元九分,步行入尺,跑个万步才一丈,这还得是全力!跑亿步才一元距,跑个万座涯才这么一域。,!就算跑的快,算你一天跑的飞起不计代价的跑能跑出多远?一个元距?够呛!估计也没什么这么干,常规点一点一天跑跑一丈也就差不多了,就算快一些至少得祖时个把月才跑达到帝都所在。就算第一层能开辟时空通道又怎样?入不敷出!而且谁能在第一层待这么久?不可能。在有归元的在第一层远征有什么收益?什么都没有,完全是浪费。所以第一层基本是无忧,巨变之后没有谁会在第一层较劲,帝都也不可能一直停留在第一层,三层才是大乱斗,一层不要太安逸。帝都一月后不朽止战了,实在是卡不住了。帝都在竖立了一座镜阁,没事做的都可以去镜阁挑战镜像。一个个镜像初时很拉胯,因和数据一样需要记载缺乏变化,但最后就极为变态了。打赢了不收费,打输了?一点功勋,进入镜阁的代价,同样是算域点的功勋,但分了次数,一次充能可以进一域的数量。你可以一直在里面补全你的镜像,补到谁都打不过的地步,也可以去补别人的镜像互相挑战互相补全。这东西相当于技能仓的升级版,封界出产的精品。所以在镜阁出现之后,技能仓淘汰了,只作用于研究用。真身入镜一战,无论是伤还是什么痛真实的不要不要,不仅一模一样的实力复刻,连身在帝一他们看来都是真的,这是更为高明的手段,更能起死回生。死了结束挑战失败,回生!技能仓和封界出产的镜阁比起来如同一个破烂,就是这么真实。镜阁的镜像,初时如同一个菜鸟,不同技巧,但是可以复刻呀,当一次又一次完善自己的镜像之后,而后面他们一个个都是菜鸟了。那时自己能打过自己吗?不可能!当穷尽变化时,自己不可能打过自己,除非突破原有的变化。但是自己能把自己给灭了。这就像刚猛霸道全靠莽:开始。然后技通巧至柔生变招:过程。最后刚猛断力玉石俱焚:结果。结果便是能和自己的镜像同归于尽,即是最优了,和镜像比变化?没戏。复刻完自己的镜像后,更可以开放让别人挑战,那是多能变?然后你成镜像了,我或许不能变不过你,但我能复刻你。多长的过程,延伸出多大的结果。刚猛断力和入微断力,还是很有区别的。镜阁削金窟,阁中碎碎镜,为自灭。一滴生泉进一次,你战胜了可以出来下次在进,失败了自然就没了,归属势力的门徒是没有功勋的,所以只有由帝都出,但收费!每一座珍筑都是削金窟,功勋永远不嫌多,永远不够用。看似一个域点便能换,可后面的消耗才是大头。入灵阶段的镜阁一击毙命,神魂阶段差不多,而归元阶段便是消耗战了。重塑不过尔尔,有本事你能瞬间把我打成一滴血?归元的治愈力可是相当旺盛的。高大上的镜阁。至少不少怪物都在殴打自己的镜像去了,等时间久了就是被自己镜像痛殴的时候了。当然怪物也不是这么闲的,主要是镜阁有这么一个排行榜,论自己的镜像能多少杀而不灭。排名第一:夕。进去便是一闪,然后没了。同量不诡异,你们都是弟弟,虽然我也死了,但你们肯定比我先死。排名第二:将军。谁能告诉我为什么归零不能用,而夕那鬼玩意能闪?天赋算自己的吗?不算。但如果天赋通了技,那便是自己的了,在镜中自然能用。归零能通技吗?理论上是可以的,但实际上的路程可是很远的,而修罗的生觉便是一种通技化实的体现。事后当将军亲自找上夕询问一番后排名未动,当一位又一位怪物找上门之后排名变了。大家一起竞技你开挂?什么意思?知道镜中和现实的区别吗?夕沉默了。然后默默的把自己的镜像给灭掉了。如果不是悬殊的对比,夕肯定嘲笑:有本事你们也开呀。第一成了轮流坐。因将军的技艺也就是那么一回事,至少不像夕闪闪那么无解。这诡异能力全被封,都是半斤八两,讲这么一个技巧?那都差不多了,就算是远程也能突突突了。镜阁对于怪物和对于门徒来说,那是两种完全不同的效果。一个是磨磨技,给磨平了。一个则是搏杀便好,对于帝都或者封界来说搏杀才是最为重要的。珍贵的建筑不少,镜阁只是其中之一,但很不错,至少可以拉进和魔潮之间的技巧上的差距。一个月的时间,白衣死伤五十三元。看起来比第一天的时候更多了,可那时候白衣是靠着九个月的生泉来弥补的死伤,而如今九个月的积累基本已经耗尽,在真实的伤亡下一天一元多的数字可以接受。就算待战的白衣,也会在前线当帮手,休息?不想死的话就别休息,在灵魂两泉弥补疲惫的情况下,理论上可以一直的战下去。帝都招收门徒的步伐没有停止,如今入门的不多了,而以后只会更少,因村庄比战城更残酷,在战城可以回到后花园休息,而在主城村庄内能得到的只有踹息。更何况到了如今聚运的过程已经步入了尾声。对于白衣来说,在踹息的时间可以用资源硬堆来逃离战场,可这样的下一层就死定了。在有充足的资源下最次的才是硬堆,其次则是水到成渠,最佳的则是压制不住而无奈。这一点统统已经和白衣说明了,如果你们能压一年,那么便等你们一年,如果你们的压的更久那更好,这座小小村庄将留下,不必急于求成,帝都会等你们上来。一年便是大多白衣的时间,而整座帝都在等待,一年后能够继续压制的将留下。等待进入第二层。神魂的阶层。:()十五轮回周
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