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,埋骨藏冬山
这是我跑的第一个团,是在厦门的猫岛推理社。在今年的5月31日,和现实的好友林依一起,拼团遇到了辛巴和kp原生。
在很早的时候我就一直想跑团,毕竟作为一个入土级二次元多多少少有在空间、微博和朋友们中间听说过跑团。但是无奈一直没有找到机会,网团很难投入找不到组织也太费时间,一直都想找机会跑跑面团。
然后,在这段时间恰好就发现了厦门居然有一个能够跑面团的桌游社。趁着最近没有事情,就约了熟悉的也对跑团有兴趣的朋友一起去玩了一局,结果一发不可收拾。
跑团确实是一个非常适合我的游戏,我是一个经常和文字打交道的人,所以我很容易能够从文字当中具现出画面感,因此跑团能够让我非常轻易地带入,获得非常好的游戏体验。
再加上我非常的享受推理和探索的过程,非常喜欢从怪异的现象中抽丝拨茧找到一套能够自洽的逻辑对现象进行解释。也对不可名状不可探听的事物有着非常强的兴趣。
所以,我几乎算是和跑团这个游戏一拍即合,在半个月就跑了6个模组叭。
当然,我在面团时能够有这么好的代入感和成就感,要非常感谢kp原生。原生真的是一位非常优秀的kp。在每一次跑完一个模组之后,我都会从模组和kp的角度去回顾整一个跑团过程,而回顾之后也都会被原生先生的控场能力折服。
原生带团的风格就也算比较深刻地影响了我们跑团的风格,rleply非常重要,基本的话术都不靠骰,而是靠角色扮演来完成。因此,在我们跑团的过程中有非常非常多的对话,以及与相对比较多元的角色进行深入互动。
我比较擅长思考,而不擅长交流。所以在跑团的时候就全靠林依大佬和辛巴大佬rry。按照他们的话来说我在跑团的时候基本不说话,他们觉得我很没有参与感。
其实,我真的很有参与感,只是我的内心戏比较多这一点也在回顾,跑团的整个过程中非常清晰的表现得出来。
这个跑团的过程是经过美化的,剧情也经过了一些嫁接。让苏苏有了多一些剧情,而不是嗯。
在第一个团,大家都比较没有经验,很多操作都有比较窒息,特别是我们居然没有对信息进行整合,就直接莽上山了!!明明很多信息在后来回顾的时候都是看出来了的!!
所以在把跑团过程重新写成小说的时候,加入了整合信息的内容。这一方面是为了比较全面的呈现出这个模组的前后呼应,不辜负熊吉先生的模组。另一方面,也是让我过一把分析的干瘾。
这是我跑的第一个团,有很多的不足,在很多情况下也非常的懵逼。但即使是这样,也获得了非常多的乐趣。
特别是是最后复盘把他写下来的时候,更是更加具象的了解了藏冬村的风貌。更加了解了模组的内核,那些麻木的愚民,和哀其不幸,怒其不争的心情。
离别在即,把这些内容记录下来,也算是能够为这段奇妙的旅程画下一个圆满的记号。
ps有一点必须声明,原生的新手介绍还是比较尽责的,文章让苏苏他们摸索主要是出于降低阅读门槛的考虑。总会有对跑团感兴趣的新手想看的嘛。文章能够那么有意思是模组作者,kp,玩家,骰娘的共同努力,当然记录官苏苏也是起到了一点小小的作用哈哈。
再ps猫岛似乎快要转让了。原来还想替原生宣传一下,没有想到没有什么机会了哈哈。真的非常感谢原生,还有一起跑团的小伙伴。能和你们一起创造故事真的太棒了!
第一个模组完结了,休息6天!
,埋骨藏冬山
这是我跑的第一个团,是在厦门的猫岛推理社。在今年的5月31日,和现实的好友林依一起,拼团遇到了辛巴和kp原生。
在很早的时候我就一直想跑团,毕竟作为一个入土级二次元多多少少有在空间、微博和朋友们中间听说过跑团。但是无奈一直没有找到机会,网团很难投入找不到组织也太费时间,一直都想找机会跑跑面团。
然后,在这段时间恰好就发现了厦门居然有一个能够跑面团的桌游社。趁着最近没有事情,就约了熟悉的也对跑团有兴趣的朋友一起去玩了一局,结果一发不可收拾。
跑团确实是一个非常适合我的游戏,我是一个经常和文字打交道的人,所以我很容易能够从文字当中具现出画面感,因此跑团能够让我非常轻易地带入,获得非常好的游戏体验。
再加上我非常的享受推理和探索的过程,非常喜欢从怪异的现象中抽丝拨茧找到一套能够自洽的逻辑对现象进行解释。也对不可名状不可探听的事物有着非常强的兴趣。
所以,我几乎算是和跑团这个游戏一拍即合,在半个月就跑了6个模组叭。
当然,我在面团时能够有这么好的代入感和成就感,要非常感谢kp原生。原生真的是一位非常优秀的kp。在每一次跑完一个模组之后,我都会从模组和kp的角度去回顾整一个跑团过程,而回顾之后也都会被原生先生的控场能力折服。
原生带团的风格就也算比较深刻地影响了我们跑团的风格,rleply非常重要,基本的话术都不靠骰,而是靠角色扮演来完成。因此,在我们跑团的过程中有非常非常多的对话,以及与相对比较多元的角色进行深入互动。
我比较擅长思考,而不擅长交流。所以在跑团的时候就全靠林依大佬和辛巴大佬rry。按照他们的话来说我在跑团的时候基本不说话,他们觉得我很没有参与感。
其实,我真的很有参与感,只是我的内心戏比较多这一点也在回顾,跑团的整个过程中非常清晰的表现得出来。
这个跑团的过程是经过美化的,剧情也经过了一些嫁接。让苏苏有了多一些剧情,而不是嗯。
在第一个团,大家都比较没有经验,很多操作都有比较窒息,特别是我们居然没有对信息进行整合,就直接莽上山了!!明明很多信息在后来回顾的时候都是看出来了的!!
所以在把跑团过程重新写成小说的时候,加入了整合信息的内容。这一方面是为了比较全面的呈现出这个模组的前后呼应,不辜负熊吉先生的模组。另一方面,也是让我过一把分析的干瘾。
这是我跑的第一个团,有很多的不足,在很多情况下也非常的懵逼。但即使是这样,也获得了非常多的乐趣。
特别是是最后复盘把他写下来的时候,更是更加具象的了解了藏冬村的风貌。更加了解了模组的内核,那些麻木的愚民,和哀其不幸,怒其不争的心情。
离别在即,把这些内容记录下来,也算是能够为这段奇妙的旅程画下一个圆满的记号。
ps有一点必须声明,原生的新手介绍还是比较尽责的,文章让苏苏他们摸索主要是出于降低阅读门槛的考虑。总会有对跑团感兴趣的新手想看的嘛。文章能够那么有意思是模组作者,kp,玩家,骰娘的共同努力,当然记录官苏苏也是起到了一点小小的作用哈哈。
再ps猫岛似乎快要转让了。原来还想替原生宣传一下,没有想到没有什么机会了哈哈。真的非常感谢原生,还有一起跑团的小伙伴。能和你们一起创造故事真的太棒了!
第一个模组完结了,休息6天!
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