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自从开始执行c级任务,第六班一直处于c级任务和d级任务交相接替的模式,每次接任务,都是先看整体浏览一遍,有没有特别的c级任务,c级任务选择那种危险程度明确,内容却各不相同的任务,来积累经验。就为了防止遇到卡卡西班那种,明明一个护卫任务,还遇上上忍的情况,说实话,卡卡西班要不是主角团,团灭才是最大的可能。
至于d级任务,还是老模式,反正对于第六班来说,刷任务附带修行,才是最合理利用资源的方式,聪明的信子已经在有三个d任务一起做的思路了。比如采药,狩猎和食材提供,搜索猎物的时候,附带采药,打到的猎物可以交付给客户提供食材,狩猎任务也附带完成,一举多得。
今天第六班再次集合,执行c级护送任务,具体内容是护送商队。这些商队很多不是木叶本地人,而是火之国其他地方,甚至是其他国家的人,这里买,那里卖,看似规模不大,跟着走完一圈,人家生意已经进行了很多次了。之所以这次雇佣忍者保护,则是木叶村是他们这次行商的最后目的地,现在要返程了,这个时候,他们的身家是最丰富的,也是最容易遭人惦记的,发放个c级任务的钱,足够保护他们一路上的安全,惠而不费。
木叶村作为仅次于国都繁华的地方,各种物资也很是丰富,商队把木叶村作为最后一站,其实打的就是把木叶丰富的物资运回去,再狠狠的赚上一笔。
很快,商队集结完毕,十几辆大车,堆的满满的,由马匹拉着,缓缓走出了木叶的大门,第六班的护卫任务也正式开始。
赶路的情况下,自然是不适合修炼的,可是风间是一般人吗?这种情况下不适合修炼,才是锻炼能力的好时机。比如信子被赶下马车,脚踩一张白纸,手上的刀法也不能落下。能顺利的使出瞬身术+拔刀术,脚底的白纸片还不能掉,最好连破都不破,相当变态的训练要求,这其中包含了刀法训练,瞬身术训练,查克拉控制训练,甚至有一部分水贻拿原的的水遁性质变化训练,不然为了要在脚底贴一张纸呢,就是为了训练查克拉的黏性。当这种黏性深入信子骨子里,信子的这种信念就会被查克拉保留下来,然后稍加训练,水贻拿原的性质变化就能完成。
这一切的理论,其实都来自于风间的思考,查克拉是可以传递信念的载体,而如何将水贻拿原的黏性特性传递给水遁查克拉,就是风间首先要做的,这才有了脚踩纸片的动作,要想纸片不破还保持干净,除了要彻底包裹住纸片,保护纸片不被破坏之外,还得黏住纸片,而瞬身术+刀术的训练会分散脚下的注意力,很容易顾此失彼,信子的头大无比,最后放弃用纸片了,因为随身带的白纸消耗不少,改用随处可见的树叶代替。
一郎就简单多了,练体术,练体能,没什么比拉车更锻炼体能了,加上一郎性子憨厚,一时之间,一郎成了车队最受欢迎的人,谁让他最没有忍者大人的架子,谁出问题都帮一把。
风间和早间笑呵呵的看着,每个人都有自己的生存哲学,一郎既然能跟商队的人打成一片,这是好事,如果能变的活泼点,开朗点,爱说话一点,那就是大惊喜了。
风间这边遇到了难题,这是风间提出三人一体,玩组合阵型之后,发现的问题。因为一郎正面近战,信子游击,自己狙击的战术,这就导致了一个问题,攻击距离最远的自己,需要保证足够的精准攻击,才能保证不伤害到近战的一郎和信子,偏偏这两人的定位都是中近程定位,也就是说,他们的不规则移动是必须的,那么自己这个远程攻击的,必须要考虑他们的走位。
而由于距离远,哪怕箭矢飞行速度快,但是忍者的移动速度也快,也就是说,当箭矢射出之后,忍者的任何动作,都有可能导致瞄准的位置无法命中,甚至威胁到一郎和信子。要解决这个问题,要么预判,要么保证命中。
预判这玩意,可能预判一次,预判不了两次三次,忍者也是最不可预测的生物,完全赌运气的预判,太坑人。那么就只能增加命中呢。
记得自己的玩弓箭的思路还是游戏中猎人的角色给的灵感,那么从这个方向来说,游戏中的猎人弹道都是直接锁定的,没有无法命中的问题。那么如果用忍界的方法,怎么做来保证命中锁定呢。
操控箭矢?先不说操控箭矢能否实现,就算实现,箭矢的射出的速度,飞行的距离,都会成为操控箭矢的阻挡,这个思路只能放弃。
绝对命中,谁敢保证?风间觉得自己撞进了死胡同,这几乎是不可能完成的设想,忍界中就没听谁说,有过这种可能。
不,绝对命中,好像在哪听过。原着剧情后期,好像有一个被复活的云忍村磁遁忍者,能将磁力通过攻击传导给人体,然后用强力忍具攻击,因为对手被附加了磁力,所以他的忍具是绝对命中对手的。
磁力?磁遁?不会啊,不过这种思路倒是可以借鉴。
首先要试验出能否相互吸引的力量,实现这个可能,风间唯一的想法就是封印术了,遇事不决,上封印术。不是风间瞎搞,而是封印术实在博大精深,几乎适用于任何领域,至于能不能解决问题,取决于有没有那个封印术造诣,而不是封印术能不能实现这个能力。
首先制造两张相互吸引的封印术,这个很容易,换个封印术学徒都能完成,因为吸附能力是封印术最外围的能力之一,几乎所有的封印术,都要贴上去才行,没有吸附能力,怎么起作用呢。所以学习封印术,吸附能力是最基础的能力之一。
试了试,两张写了基础符文的纸,彼此吸附的紧紧的,撕都撕不开,缺点是吸附能力范围太小,只有符文纸周围十厘米左右起作用,超过距离,吸附能力失效。
有门,那么第二部就是增强吸附能力,如果能做到扩大吸附能力,那么一旦将符文印在敌人身上,另一张符文附着在箭矢上,一箭射出,只要进入彼此吸附的范围,箭矢会自动彼此吸引,命中身上有吸附符文的人,设想完美。
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