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等等,野藤倒是可以考虑利用下,虽然比较麻烦,但用野藤编织出来的网兜在现实生活里还是很受欢迎的啊。
我看了下旁边一个大树,好高啊,我都看不到树顶,不过它身上的树藤到是真不少,我找了几跟比较细的,用里拽了下来,然后又找了2个灌木从,从里面拆了几个主枝,把树叶都清理干净,没用的分支都掰断,只留下了2个成v字型比较粗的分支。
把2个v字的树枝硬摆成交叉型硬插到泥土里固定住了,我就开始了编织工作,实际很简单,就是把树藤一圈圈的缠到2个树枝的4个枝杈上,只要注意点缠的够紧凑够严实就可以了,大概用了半个小时,一个简陋的倒金字塔型木筐就做成了,想了想,我没直接把木筐拿起来,而是又去摘了几根细树藤,从树藤编织的空隙中,按编中国结的办法,从上往下做了下固定,这样可以完全保证了木筐的牢固性,在快结束的时候,我还在一侧用树藤做了2个可以背的背带,这样一个简陋的背篓就做成了,可以解放我的2只手出来,一旦有危险了我还能第一时间把武器拿到手上。
但我把背篓从泥土里拔出来的时候,系统提示我“您独立制作了一个工具,您领悟了制作工具技能,相关资料可以通过网站查询”。
“您领悟到了制作背篓的技能,您掌握了制作背篓的技能,您可以把此技能教授给其他原始人类。”
制作工具,使用工具,那可是原始人类向人类文明进化的一个重要标志啊,哈哈,看来我这个“原始人”的智力还是蛮高的吗。
不过还有其他资料,我还是先去网站上看看吧。
原来,我后面画蛇添足的增加了2个背带,起到了作用,历史里设定了数十种最基本的工具,木筐就是其中之一,但我做了一定的更改,增加了木筐的实用和方便性,让使用背篓的人还能同时在用空出来的双手做其他工作,从而增加相对劳动力,所以系统判定我领悟了制作背篓的技能。
发啦~想不到平时的爱好在这里也能起到作用,平时我就喜欢自己动手做点小东西来娱乐自己,或是改造一些物品让它们发挥更好的性能,没想到一个小小的改动给我带来这么大的实惠,要知道后期想要收复部落不只是要依靠强大的武力,还要求玩家能给原始部落带来更多的实惠和帮助,武力只能降服部落里的弱小npc,实力强大的npc一般都不是我们这些缺少锻炼的玩家所能降服的,官方给出的说明里,通过改造工具和帮助部落发展才是最有力的办法,才能得到原始部落里npc对玩家的信任和崇拜,一旦崇拜带一定程度,玩家可以直接取代部落首领的职位,完全拥有部落的一切权力。而武力降服的部落,有很高的几率会发生叛逃的事件,一旦npc叛逃到其他部落里,将会直接导致其他部落对玩家的敌视,甚至是直接宣战推翻玩家的统治。
我先在背篓里放了一层树叶,防止粗硬的树藤硌坏了熟透的梨子,一旦梨子的外皮有破损,它的保存时间将直接减半,这和现实里的情况是相同的。然后我就在背篓里装了20多个梨子,看了下负重,才使用了不到10%,完全影响不到我的移动能力,历史里设定的是负重会直接影响到移动能力,负重每超过总10%,移动能力就降低9%以此类推,我又摘了几个梨放到背篓里,小心的控制着自己的负重量,尽量做到拿去最多的食物,但又不能影响到自己的移动能力,否则在这未知的树林里,我能否安全的出去都不能保证。放好了梨子我把背篓背到了背上,好在是游戏里做不到现实的触感,要不这制作粗糙的背篓还不把我的背都磨破了啊。
试了试小跑,还好没有多大的影响,不过现在我是马上远路返回去学技能好点,还是继续探询这未知的树林好呢?
远路返回是比较稳妥的办法,能保证我先在最大的收;但才进入树林这么一点就退出去,真的让我很不甘心,而且以后也一定会再次进入树林探险,还是一次多看看吧,没准前面还有更好的东西在等着我呢。反正先在已经知道了这个梨树的位置,也领悟了背篓的制作方法,即使不小心死在树林里,一个梨都拿不回去,我还可以依靠出卖背篓的制作方法来换取部落npc的技能学习机会,还是能满足我初期的发展的,那还是在深入看看吧。
小心的摸索了好长的一段路程,都没发现什么大型的野兽踪影,奇怪了啊既然这里没有大型野兽,那怎么部落才只有不到80人啊,应该早就发展成一个大型的部落了啊,按部落周围的环境来看,最少也应该是个拥有200人以上的中型部落了啊。
正在我奇怪的时候,前面的灌木丛突然动了一下,发出嗦嗦的声音,我马上把尖树枝提了起来,护在自己的身前,右手从背篓上面拿出了一快刚才准备的带尖的石头,准备再次发挥我的投弹技术。
可是等了一会,灌木丛却没了反应,我小心翼翼的换了一快小石头,丢到灌木丛里,还是没反应,难道是虚惊一场?
绕路,安全为主,虽然沿着小溪走不会迷路,但碰到这样未知的情况,还是以安全为主。我马上向右侧一棵大树靠拢了过去,半路拣了几块不小的石头丢到灌木从里,都没反映,估计是虚惊一场。
就在我马上要走到大树底下,以为要安全的时候,突然从我头上传来一声“吱”的叫声。
什么东西?我抬头一看,还没等我看清楚是什么呢,一个硕大的东西就砸到了我的头上,让我一阵昏迷。
猴子?估计是,识别术里有猴子的介绍,虽然很简单,但也把猴子归到了难捕杀的类型里,猴子是属群居性动物,而且一般都是在树上不下来,除非拥有犀利的弓箭,否则很难捕杀到它们;而且猴子在树林里,可以说是无法无天,它们最喜欢的就是用树上的果实或者是树枝砸下面的过路人。
倒霉啊。。。。我趟在地上还没来的急爬起来,就看到另一个不知道什么东西已经冲着我飞了过来,看样子不只一只猴子,我狼狈的一翻身,眼睛的余光看到了散落一地的梨子,这个让我心疼啊,败家啊!浪费啊!这么多栗子够我换2个技能的了,一般是能让一个人实用一天的物品量就能换取到一个学习的机会,10个梨子够我吃一天的了啊!
不过现在可没时间让我去收拾残局,还是小心的躲避猴子的攻击要紧,我麻利的爬起来,刚跑了2步,就感觉到后背被击中,震了一下,估计又是被猴子砸了一下,不过这么一耽搁,已经让我跑到了大树下,躲进了树藤里,避免了被继续攻击的危险。好在我在快进树藤的时候就把背篓摘了下来,先在有时间了,看了下背篓里,只有5个梨子了,一下没了20多了,哎。
不过先在也不是心疼的时候,看看我的耐力吧,还好,这一整天大部分时间都是在奔跑,耐力已经增长到了31,刚才一阵子折腾,才消耗了几点而已,还有足够的耐力,这我就安心多了。虽然被砸了几下,但体力却没什么消耗,虽然没有明确的生命数值,但还有有一个简单的红色能量槽标明了体力,让玩家可以对自己的能力有一个大概的了解。
在看看外面,大概有不到10只猴子在树林里来回乱窜,但以我的能力,就是只有1只也够我费事的了,何况还是一个小分队的兵力。比耐心吧,我先看看猴子的情况在说,毕竟自己并不了解猴子的能力和习性,先休息下,实在不行就从远路冲出去,损失点梨子也比死在这里好啊。
估计猴子们也发现没办法砸到我了,所以它们只是在树上来回的乱窜,也不在拿东西砸我了,而且还有2只猴子竟然直接摘了个野果坐在树枝上吃了起来,气死我了!历史的开发商怎么能这么设定猴子啊,这不是折磨人吗?
009、战果
看了下身边,还有几块可以利用的石头,刚才从背篓里拿出来的尖石头,也被我及时的丢到了这片树藤附近,要是当时直接放到背篓里,估计先在就少了一个弹药了。
拣了6块能利用的尖石头,我准备和猴子们玩一会。先把背篓放到树藤里,用细树藤把背篓牢牢的捆好,即使我失败了死在这里,也不能让猴子们拿到这个背篓,这可是我制作的第一件工具啊,除了要拿回去做样品教授部落里的npc学习外,还很有纪念意义啊。然后把石头都丢到树藤外面一点点,方便我冲出去就能拿到,然后看了下猴子们的情况,除了2只刚才就开始吃野果的猴子外,又多了一只背对着我的猴子,不知道它在做什么,就是它了,敢背对着我这么瞧不起我!
深呼吸一次,猛的冲出去把石头向着背对着着我的猴子扔了过去,然后马上退回到树藤里。
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