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我点燃火把狂奔而下,除了转弯后点燃墙上的作为指道标记的火把外,我一刻是也不敢多停,至于“腐僵尸”?跑的和蜗牛一样慢的,动手也是慢的一塌糊涂的家伙,怎么可能碰的到铁了心见它们就一定退避三舍的我呢?
跑了有一会,火把也点了不少,手里的火把也到了快油尽灯枯的地步,为了防止陷入黑暗,我点亮了新的火把,才点燃的火把,就发现前面有一个高高的石台阶,我的目的地到了!手里的那根旧火把完全可以坚持到我进行完下一步行动。
暗中问候几声设计员的家人后,我丢掉快用完的火把,一口气跃上齐胸高的台阶,直奔里面的大厅。
冲进大厅,无视那巨大而沉重的“咚咚”声,我挨着墙壁,朝着我右手边的哪个角落直奔而去。
点亮布置在4个角落的火把后,大厅被照的通亮,我打量了一下自己的对手,是一个3米多高的石魔像。和战争石头傀儡比起来,石魔像的防御、攻击、魔法防御力以及生命值都要高很多。
如果谁因为大众脸的石魔像极其缓慢的移动速度去和它玩近身战,拿可是找死。石魔像可是有着和他身体极其不想称出招速度。
因为,一早就知道了要对付这种大家伙,所以我也就早做好了对付它的计划。但是真正面对它的时候,才发现这个大众脸的压迫力是这么大。
一般来说,打石头魔像的都是远程职业,靠他们灵巧的步伐慢慢拖死它。而一贯的重炮手“法师”看到这种魔法防御高的离谱的家伙,都是敬而远之。而近战职业要想摆平石魔像,是非常麻烦的。 因为基本不会被攻击后仰的石魔像,在被打中后,立即就会用沉重的双拳把吃的亏加倍的还回去。
我是一个侠客,正是打石魔像很郁闷的近战职业中的一种。如果我石单纯的剑侠客的划,自然不用想其他的办法,就“血拼”一条路可以走。但是我不是单纯的剑侠客,我是一个枪剑兼修的混合型侠客。更何况我在研究过石魔像的套路和攻击范围时发现,用枪的时候,只要我能保持与石魔像的距离,就能轻易解决它而不会受到伤害。
说起来容易,做起来也不难。消灭了石魔像,我毫发未伤。
石魔像出乎我的意料的大方,除了任务物品外还给我来了个75级的黄金套装——银龙铠。尽管我早已过了穿这套装备的时间,而且75级的黄金套装因为大家级别高了,好东西多了,普通的“银龙”价格跌的厉害,但是首发利市,我还是要高兴一下的。毕竟这东西好歹还值几个。
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轻轻地踏入用钥匙打开的那道大门,我立刻置身于一个艺术的殿堂。这个布满反应宗教文化和社会生活的精美壁画的大殿,尽管在视频里我早就已经看到过了,但是再次看到它的时候,心里的震撼还是不小。比这个更有震撼力的是处于神殿中央的一尊犹如鬼斧神工雕琢出来的金冠执剑守护天使。令我震撼的不是它精美到没话说、栩栩如生的表情,也不是不知道从那里引导来的一缕光线,从神殿顶上的天窗直射而下,犹如聚光灯一样照在守护天使身上,让这个美丽的女神凭添数分威严。而是我注意到守护天使的时候,系统提示我处于“守护光环”的作用下。要知道这是城市的标志之一啊!这可比那在山腹里怎么把光线引导成直射下来,更让我吃惊!难道这里也是一个城市?或者说这里也可以被建设成一个城市?想到这里,我不禁口水长流……
努力把自己的妄想驱除出脑子,我缓缓地走过布满描绘宗教、政治、社会生活和美好事物的精美壁画的大殿,轻轻地替建造这宏伟工程的,曾经住在这里不知道多少个世纪的主人们叹息一声后,我面临着两难选择,左边的路是一条轻松的路,只要砍几个小怪,跳2次井就可以见关底的老怪;右边的是一条麻烦的路,需要面对不少棘手的高等级怪物,而且还没有捷径。我是用最快的速度完成这个副本任务,还是多找些强大地怪物练习练习自己对付强敌的技术捏?
面对两难选择,我迟疑了好几秒,最终我选择了右边的那条难路,我是来磨练自己的,不是么?而且完成这个副本任务的那一千万左右的经验奖励什么的对现在升级需要九位数的我来说,只是毛毛雨而已,所以这个任务完成的快慢根本对我没有什么大影响,我需要的是把自己的水平上一个台阶。
从右边的通道离开神殿,我一边赞叹通道两侧精美的浮雕,一边小心的注意脚下的路。这儿有一段路是有陷阱的,只有踩着正确的石板才不会掉到下面可怕地陷阱里。对于这些个可以一瞬间就可以秒杀道士HP超过一万的宝宝的机关,我是敬而远之,完全没有想去亲身体验的想法。
小心翼翼的踩着带着古文字的石板,慢慢地穿过危险的区域,在这段布满陷阱的区域里,我可是战战兢兢的汗不敢出,生怕一脚踩下去,石板上的古代文字突然消失,然后我就被迫下线休息一刻种。
我长嘘一口气,消散点心里的紧张感,我平静一下跳动过剧的心。如果天天像这样头上悬着一把达克摩斯之剑,我八成会被逼疯的。想想那两年天天忙的象狗一样,每天还要防着被人找麻烦,还觉得自己过的很充实,真不知道当时我是怎么活过来的。难道这几年的清闲日子,真的叫我骨头也生锈了?
通道的尽头是一座很大的用深黑色石头建造的祭坛,深黑的祭坛上简单而威严的浮雕着实给人有点压抑的感觉。
我爬上祭坛,来到祭坛中央的水池边,说实话,对于这个不停注入水流不知多少年还清澈见底的水池,水既没有溢出来,也没有变浑浊。真不知道该把看作游戏的bug还是看作这个水池设计者的天才设计?
水池前面有一个半人高的大理石石案,按照石案上的提示,我需要做一个小智力游戏。就是把石案上的十个用水晶做的棋子一样的东西,按照要求排成等距五行,每行四个……这种老掉牙的智力问题,我小学三年纪就看到答案了。
当水晶棋子排成五星后,五道细小的光线反射上洞顶,水池上狰狞的兽头停止喷水,水池的水也慢慢退去,一阵轻轻地机械响声传出来后,一道石门打开,一条阴暗的小路展现在我面前。
第九章 神眼大殿
9
当我跨进石门,走了一小段路后,背后的那道门在喳喳声中关闭了,即使是反应最灵敏的家伙再这种情况下,恐怕也不及在门关闭前,原路逃出去。已经没有退路的我,现在只能朝着远处有光亮的地方当作出口,打着火把慢慢走下去了。
迎着光亮大概向下大概走了数百级的台阶,终于看到冒着光的出口,火速冲出黑暗后我来到了一个地面上有两个美艳少女服侍一只只有眼球和三条触角的神眼的大殿,仔细打量了两眼寥寥几笔就勾画出神韵的美女图,以及这个被冒着熊熊烈火的神眼的火焰渲染成青色的大殿,貌似没有什么危险隐藏在这里。
尽管确定了这里没有什么危险,攻略上轻描淡对这也就是一笔带过的说,只有一点小麻烦而已。但是在前面吃过亏的我,可不会真以为这是小麻烦,就是真的小麻烦也要把他当作大麻烦来谨慎处理,这个就叫战术上重视敌人吧,我小心戒备着慢慢的穿过大殿的时候想道。
当我踏过少女美丽的胸膛,准备神眼旁边溜过去的时候,一只浑身带者火焰的人形物体拿着一把单手利斧从冒着火焰的神眼里面爬了出来。同时“轰”的一声,前面和后面的石头大门同时落下,来回的路一刹那就都被封死了。不过回头路不是早就被封死了么?干嘛还要多此一举,再断我们后路一次?难道我们还能从来的路跑了回去不成?真是古怪的设计。
火焰战士(精英),等级170左右,攻击高,生命中等,AI低,身上冒出的火焰组成的“火焰护甲”能造成周围单位每秒50点伤害。其他人或许很忌惮这个覆盖范围是二的每秒50点伤害的“火焰护甲”,但是对拥有龙鳞盾的我来说,300点以下的火焰伤害和没有一样。
只是愣了一小会而已,浑身冒着熊熊烈火的火焰战士就爬出了“神眼”,这家伙在空地上舒展了一下筋骨后,这家伙就带着还烧的“噼噼啪啪”的火焰朝我冲了过来。看着被困在神眼里不知道烧了多少年还生龙活虎的火焰战士,我郁闷了,在火坑里烧了这么久,不但一点事情也没有,还能跑这么快,真是奇迹般可恶的对手啊!
火焰战士一冲过来,右手的斧头就给我来了一记毫无花巧的重劈。早有准备的我,看清这一招的来路之后,轻轻往左边一闪就躲开了,趁着火焰战士旧力刚竭,新力未生的时机,我发动了“逆十字攻击”接驳“横马拦江”的小连招。
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