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当战斗开始时,看到武穆的部队时不时出现的一次士气低落,刘仁呻吟了一次:“果然,他还有压制精灵……”
第六十九章 轮番轰炸
压抑精灵可以使敌我双方的士气加成失效,与解除幸运效果的恶运沙漏一样,都是其他种族眼中的鸡肋,却是亡灵英雄的极品,因为亡灵的士气和幸运都是固定的。
照当前效果来看,亚度尼斯的的压抑精灵只是二品,所以还不至于让武穆大师级领导术完全失效,但武穆身上加士气效果的宝物是指望不上了,而武穆本身带了三个阵营的部队,又与亡灵族组成军团,所以总的来说,武穆现在的士气竟然成为…1的样子,当某部队被亚度尼斯用上“铁蹄压制”后,肯定会更惨。
士气…1看上去算不了什么,但对前面靠着士气高涨平空多出几成战斗力的武穆来说,损失就非常大。
亚度尼斯的弩车和骷髅箭手将梅静最后的飞行部队消灭后,箭手也被箭塔射光。骷髅箭手是普通骷髅的3阶变职,升级建筑的图纸非常难找,但对战斗型英雄来说,这种射手比法术类的尸巫要好用一些,所以花钱或做任务去搞这图纸还是必要的。
亚度尼斯已经拥有165名五阶暗黑骑士,仅这些骑士就达到2万军力,占到三分之一,而可怕的是,还有11名升级为6阶的恐怖骑士。暗黑骑士是亚度尼斯本系兵种,他等级又比刘仁高,说明发展得快,所以比刘仁的人族骑士多一倍并不奇怪,关键是骑士是冲锋型兵种,损耗比较高,从升级的骑士可以看出打的仗还不少,到现在还能保持这数量,实在是恐怖。
如果所有暗黑骑士都能直接攻击到城门,恐怕就连六级关卡的城门都只能承受三四次攻击。梅静当机立断,让一队僵尸站在城门外的吊桥上,保持防御状态,延缓城门受攻击的时间。这样做不是多此一举。因为如果等暗黑骑士打破城门,再想堵门,就要考验操作水平了,速度稍慢一点,就有可能让骑士挤进来。
由于军团中没有有弩车技能,所以箭塔和黄金弩车都是自动选择目标,在射光骷髅箭手后,下一个轮到天上的骨鹰和幽灵,而亚度尼斯就让这些飞行部队呆在城墙边上飞来飞去。就是不进城,只有当箭塔即将发射的一刹那,飞行部队才越过城墙,作出要降落在空地的样子,引得箭塔射它们,从而保护门口地暗黑骑士。
暗黑骑士平分为三队,只有两队可以并排冲上吊桥,但仅这两队骑士,一轮就可以打出近九千点伤害,僵尸直接被秒杀。为什么不让暗黑骑士集中呢。那是因为一支单独的部队,很容易被敌人用三四小队炮灰缠住,而三队骑士同时冲击,则对手最少也要拿十支以上的炮灰出来。
观战者都紧张起来,箭塔仍然在射那些威胁不大的骨鹰和幽灵,在城门破之前,肯定是射不完的,那么,战斗的关键就是能不能将恐怖骑士堵在城门口了。
刘仁大声呼叫:“梅静你两队吸血鬼排在城门两边。尽量操作他们分别贴在两侧墙壁,留出中央的空档让武穆去顶!”
城门被骑士砍得摇摇欲坠,但梅静花了几秒钟时间,也终于照刘仁说的去做好。武穆的200盾战士则站到了城门中央,这是他唯一地一支二阶兵。也是防御最高的部队,42点防御甚至超过了四阶的十字军(武穆高7级,多了8点防,还要加上防御术和装备的防御)。
城门终于攻破,亚度尼斯第一队暗黑骑士从左,第二队从右向城门冲去,两次操作间隔不到0。15秒,以他这样的操作水平,应该能让两队暗黑骑士都挤进狭窄的城门。而对普通玩家来说,由于间隔时间较长,第一队骑士进门遭遇堵截的同时,会自动展开,挡住后面的部队。
但刘仁的排阵让亚度尼斯十拿九稳地老招术落空,因为在第一队骑士进城的同时,梅静排在另一侧的16吸血鬼突然前冲,堵住了亚度尼斯第二队骑士前进地道路,同时,亚度尼斯第一队的展开也已经完成,吸血鬼被切断在门外。
就是这样,亚度尼斯只能有一支部队攻击盾战士,55名骑士由于中了精进僧的初级伏魔,只能打出2300左右的伤害,一次只能杀10名盾战士,而盾战士加上梅静两队吸血鬼地夹击,两轮还能杀一名暗黑骑士,当然,冲出门那一队吸血鬼很快就被清掉了。
亚度尼斯呆了一呆,然后向面前不知相貌的女士招手竖起了大拇指,这还是他第一次“双军入门”失败,而且他发现自己还真破不了这一招,如果撤回暗黑骑士重整后再尝试,同样有可能被堵住,耽误地时间,还足够箭塔射杀他一堆部队了。
亚度尼斯是有六级城的,不过拥有时间还短,还没升高级木工房,所以没有攻城车,接下来的战斗他已经知道结果,所以干脆闭目养了几秒钟的神。
亚度尼斯唯一可以经敌军重创地机会就在于冲破城门,敌人士气低下、兵种低阶,除开箭塔弩车,每秒的总伤害甚至有可能低于亚度尼斯,而且六阶恐怖骑士可以造成“诅咒”效果,那些基础伤害只有1…3地低级兵,中了诅咒,在面对恐怖骑士这种高级兵时,基本就变成0伤害了,可惜,只有一队暗黑骑士,又很难在短时间内冲破盾战士防御的。
亚度尼斯的飞行部队已经尽可能的为骑士们争取时间了,亚度尼斯总共有十三支飞行部队,其中有几支只有一两只骨鹰,但同样吸引了一轮箭塔攻击,还好黄金弩车和箭塔的攻击频率不同,不然这些骨鹰拖
拖延的时间还要多得多。
箭塔弩车终于消灭了所有飞行部队,转而射击门口的暗黑骑士,一轮杀六个半,在那队盾战士死光之前清除了第一队暗黑骑士,虽然第二队暗黑骑士几秒前已经能挤进来并肩作战,但已经无法达到最初的效果,城门在武穆另一队盾战士的协力下,又堵了起来。
亚度尼斯2000+的伤害,守军8500+,而且亚度尼斯损失的还是最精锐的部队。
第二队暗黑骑士死亡,亚度尼斯没有再冲,而是将部队稍稍退后,希望电脑英雄会愚蠢地出城追击,不过武穆的智能不是普通AQ可比,守军仍然静静的站在城门口,冷眼望着对手。
最后时刻,亚度尼斯还是没有乱操作,他先用低级部队上去消耗难缠的盾战士,最后时刻才让第三队暗黑骑士和11恐怖骑士同时攻门,这一次还真的突破了城门,可惜已经晚了。
这一仗,武穆的400盾战士全灭,同时还损失了120名矮人和少量0阶兵,军力折损超过一万二,而梅静的部队终于变成纯种骷髅了,由于亚度尼斯没有带0阶1阶兵,所以部队数目并不大,梅静的损失没能完全补上,现在是8200骷髅,4万六军力(骷髅军力算5。6点,再加少量升过有级的)。
没有了尸巫和飞行部队,武穆军力又下降,战斗变得更加困难。在杀死一个23级电脑英雄后,武穆又损失了八千多军力,而且城防也因为消耗而减少了一座箭塔。
不过接下来出场地却是一个21级的玩家“罗摩多”,这让观战者全都一呆。
虽然幽罗国大军中,除了主帅和两名副将组成的军团外,已经没有23级以上的英雄了,但22级还是有十个以上的,在这种情况下,却先轮到一个21级玩家,实在让人惊讶,不过刘仁知道,出现这样的情况,只说明一件事,那就是这个玩家完成了相当多的任务,爵位比较高。
事实证明,这个罗摩多,虽然只带了四万七的垃圾兵,但比那些22级的电脑部队厉害得多,因为他一上场就不断地施放“死亡波纹”和“死亡之云”,而且他每个波纹给每部队能造成130点的恐怖杀伤!全场战斗,他整整放了六个死亡波纹和四个死亡之云,连刘仁送的高抗魔地精进僧也被干掉了。
而且罗摩多的垃圾兵也很讨厌,因为其中有四分之一是掘墓者,这些东西属性虽然不强,却可以破坏城防,虽然看上去不合理,但他们确实隔着护城河,让城墙一面面的倒下。以战斗结束时的城防状况来看,下一轮,关卡应该会再减少一座箭塔地。
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