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方古设计的烈焰星神在不断的修改下偏离了原著中烈焰星神的样貌,或许是个人偏好,这具盔甲的最后形态更像是太阳星神阿波罗的变形状态,那仿若日冕一般的双翼在球形主体外闪烁着光芒,不同于原本的是正常长剑的日冕剑,烈焰星神盖亚的金耀极光剑在球形态下所能提供的战力更加有效,不过原本的宇宙星神就不是以球形态为主要攻击手段的。
方古在设计好蓝图后将刚刚做好的金耀极光剑拿过来,金耀极光剑的握把构造和日冕剑不同,在进行连接时需要使用额外的结构来固定,而且为了使这具盔甲在球形态可以自如的使用,其中还需要配备有输能装置。
除了金耀极光剑外,盔甲上的那一圈光焰在设计里也是以杀伤性武器为根本来设计的,在球形态下这一圈光焰只要有不错的切割能力或者侵蚀能力就足以应付大部分敌人了。
“那这套盔甲就可以命名为阿波罗了啊”方古看着自己设计图上的最后效果,除了没有身为机器人的主体,这具盔甲在球形态和阿波罗基本是一模一样,而且其本身也有一个核心设备作为信号处理器和能量核心的存放处,最后也同样可以诞生出数码神智,一直将其视为盖亚的附属品已经不太合适了“那就叫做阿波罗吧。”
简单完成命名,方古开始这具傀儡的制作,虽然是决定以一具新的独立傀儡为最终目标,但本身的盔甲设定也不会有太大改变,除了需要在独立状态下提供攻击力和行动力,还有在和其他傀儡或方古本人合体时的辅助能力需要着重考虑,在作为盔甲着装时所提供的辅助能力不仅仅是防护力和额外的攻击体系,还有通过念力线间的链接可以给穿戴者带来更强的能量供给与反应计算能力,还有阿波罗自身的行动力所带来的在灵敏度上的增强,不管是短距离的灵活行和爆发力还是长距离的奔袭能力都将得到进化版的增强,毕竟到时候是两具傀儡的合体,总不能最后1+1反而小于2了。
不断思考着两种状态下能力的平衡,方古手上的行动也没有停止,念力线的操作下一个小型部件完成了和金耀极光剑的结合,将小部件分开,开始以其为中心完成周边的零件的加工,这个小部件里有着简单的能量连通装置,可以在攻击时让阿波罗为武器提供额外的能量供应,而在行动时可以让金耀极光剑来为阿波罗反向充能提供额外的推进力,而除了这个小部件外方古还需要为那两条光翼制作相配套的供能装置,而且不同于金耀极光剑本身就设置有小型信号设备可以直接通过念力线进行连接,这两条光翼还需要阿波罗自己来进行操控状态,所以其中需要的连接设备也会更多。
方古在加工着与武器相连接的零件的同时还在对准备作为光翼骨架的金属零件进行着加工,虽说阿波罗本身就设计有独立的悬浮推进系统,但光翼作为球形态武器的同时还需要对着甲状态的穿戴者提供额外的动力,那一圈光焰还是决定以侵蚀为主要杀伤手段,配合上这具傀儡使用的火属性能量核心,在诞生数码神智后还可以将这份侵蚀力的属性变成火属性,更进一步就是将其温度升高成为真正的日冕,不过那有点太遥远了,不过在光翼制作之初还是要考虑到隔温这一点,防止最后作为骨架的结构支撑不了高温而损坏。
“不仅是高温,在这种侵蚀里还可以增加对傀儡设备的信号干扰”方古对阿波罗的期待并没有盖亚那么强烈,但既然本身就是以太阳为原型,那太阳磁暴这种对信号的强干扰能力也可以尝试着装载,如果真的可以装载成功,作为盔甲被穿戴上的阿波罗在傀儡互斗上的作用将得到史诗级增强。
“不过要是想实现还需要考虑暴走状态的念力怎么拘束方向来确保不对自身造成影响”因为傀儡本身的信号连接是使用念力这种超能能量来完成的,所以仅仅是对电磁的干扰是不能对傀儡的主体造成很大影响的,除了一些特殊的傀儡使用电磁来激活一些小装置外基本没有专门使用电磁作为传导的傀儡了,主要原因还是【空洞】的存在,在【空洞】内停滞状态的影响下没有超能元素影响的电磁信号也会受到影响,而且【空洞】排出现象对电磁这种事物也同样起效。
而对傀儡可以起效的干扰都是通过蕴含有【念力】这种超能能量的物品才可以完成,并且这份念力还必须是暴动状态的,如果是惰性状态的念力虽然可以实现与其他不同源念力的碰撞,但就像之前提过的,这种念力间的碰撞想要分出胜负所需要的时间很长,而暴动状态的念力虽然也同样是通过和其他念力的碰撞来完成干扰,但暴动的念力会带动着所接触的惰性念力一同暴动起来,而作为傀儡信号的念力线一旦出现暴动就会导致整条线的崩溃,毕竟正常人的念力线本身是由完整的念力团剥开后将那一部分逐渐改造成的线状,而这种线本身并没有想象中那么稳定,所以之前互斗中的对手看见方古挥下的念力线所造成的物理效果才会那么震惊。
“哪怕我的念力线有【线】特质作为保底,但暴动的念力所造成的影响也会使控制力下降,防备方法最好的还是用同化物来作为拘束”方古的念力线在遇到暴动的念力时不会直接溃散,但念力线本身还是会发生扭曲不受控的情况,虽然不像其他人一样需要重新连接念力线来恢复,但等待念力线恢复控制的间隙里也很容易被对手抓住破绽,解决方法倒是有,但现在的念力总量已经不支持再使用同化物来作为辅助材料了,而其太多的依赖同化物的便利性很容易让自己的制作思路倒退。
在现实里开挂可以,但不能将所有希望都寄托在开挂上,这是方古这些年来的行动准则,不然他也不会那么认真的去和琼安教授学那些加工知识了,那些萃取精炼的加工方法可用不到念力线,但哪怕是纯靠自己他也可以让琼安教授认可他的能力,这才是教授叫他天才的原因。
方古一边思考着还有什么更好的对暴动念力的处理方法,另一边对阿波罗外层主体的加工也在不断进行,暗红色的外壳慢慢的组成了一个拼接而成的球体,虽然内部的结构没有完全完成,但作为变形的关节结构已经制作完成。
操作着完成大体架构的阿波罗从球形态变成盔甲状态,按照盖亚的数据作为容纳对象的盔甲内部贴着一层透明的薄膜,这层薄膜就是方古使用同化物构筑的,薄膜并没有将盔甲内层全数覆盖,至少以方古现在的念力量还做不到全覆盖,目前主要还是在主要的接触部位上进行了保护,尤其是搭载在双肩的位置和整个头部。
盔甲胸口位置的设计是以阿波罗为原型的一个大圆盘,这个圆盘里还配备有一套护盾设备,这套设备可以通过能量核心来激活一层与能量核心属性相同的护盾,而阿波罗的能量核心与信号设备也同样在圆盘中。
虽然这种设计看起来很危险,不过得益于护盾的存在还是有一定的保护手段,这样设计的原因是因为这个圆盘外层配有的吸能装置和聚光装置可以直接与能量核心连接,这种连接方式可以将两个装置的功能发挥到最大,配合着直接连接的护盾装置所提供的防护力以及着重加强圆盘外壳,在整体防御性上甚至要比盖亚对自己能量核心的保护都要强。
而且因为不需要考虑对四肢的供能控制,阿波罗的整体能量供应都集中在动力、攻击力和那套护盾上了,在盔甲穿戴后这种过剩的供能还可以作为额外能源来为穿着者使用,在方古的设想中,哪怕是穿着者的能量核心被损坏也可以借助阿波罗的能量核心重新启动,这也是很符合原著了。
盔甲状态需要调整的就只剩下合体时对穿着者进行防护的那一部分装甲了,不需要它自己有什么行动能力,最主要的就是牢牢契合穿戴者的四肢并固定,在关节处设置好以保证方便活动,而球形的外壳则作为额外的护盾提供保护能力,目前因为技术和材料的限制只能这样简单布置,以后还可以将这些外壳设置成悬浮装置,自动检索敌人的攻击挡在前面,而且外壳的边缘可以通过加工变得锋利或是和金耀极光剑一样安装能量刀刃来攻击敌人。
通过念力线对阿波罗的主体进行了最后的检查,方古接下来的心思都放在了对光翼的制作上,不考虑同化物的情况下,对暴动念力的约束只能通过念力的操作来实现,通过对不同念力进行改造达成类似于同性相斥的效果,将一层念力放置在内侧靠近暴动念力,而外侧的惰性念力在内侧念力被同步暴动后通过相斥性来将其分离,因为暴动的念力在感染惰性念力的同时也会使自身向惰性念力的特性靠拢,这种互斥力虽然会随着原本的惰性念力因为暴动强度的增强而溃散导致逐渐减弱,但因为方古本身念力是以念力线的形式存在,而且暴动并不会让其溃散,所以这层互斥墙也不会因为惰性念力暴动而消失。
这项设计唯一的缺陷就是对能量核心的念力接口的占用极大,不过因为这具盔甲本身的接口需求就极少,哪怕是着甲状态也可以通过穿戴者的念力接口进行双层连接,毕竟本身结构就是全然贴合的,需要额外激活的装置也都留有足够的念力接口,所以这些占用并不会造成成太大困扰。
在完成好互斥的念力线后整个光翼的制作就简单了起来,剩下的工作就只剩下了重复的加工和装置的连接,在最后一处喷发装置连接完成后,从阿波罗的能量核心处所延展出的念力线也同样完成了最后的接驳。
完成的阿波罗在方古的注视下缓缓从盔甲状态变成了球形,没有被激活的光翼骨架将主体扣住,随着方古的操作从光翼骨架的喷发装置中喷发出金黄色的光焰,通过骨架上拘束装置的作用构筑出了太阳的形状,顶部随着金耀极光剑的固定,整个阿波罗的球形就仿若一个龙头一般。
随着护盾装置的激活,原本的龙头掩盖在了朦胧的光幕下,全力催动的护盾装置拥有全超方古计算的覆盖范围。
“果然这种直接连接的方式对这种能量装置的提升很大啊”方古目测了下阿波罗护盾的笼罩范围,就宽度来讲比他原本预测的要大出一倍,虽然这种大小很明显的有能量逸散的现象,但也是因为护盾装置本身无法完全利用上提供的能量所导致的,毕竟这颗能量核心是送来的材料中品质最好的一个了,所提供的念力接口数量甚至达到了四十,不过大多数都用在了光翼上,不过就算如此还是有多出的用作了护盾的强化上。
方古操作着阿波罗将护盾关闭,稍稍试验了下活动能力,在确定了短距离的行动灵活度达到了预期后就没再继续试验下去了,剩下的测试项目就只剩下远距离的行动力、攻击能力还有防护能力这三项,在这种小场地里实验不来,还不如明天去互斗场上找几个对手试试水。
“那剩下的就是制作些操作型傀儡交给莱恩使用了”操作型傀儡是方古这些年维修制作的最多的,虽然因为囊中羞涩一直没有给自己做一个来用,但常年租用地下互斗场的傀儡也让他对大部分常见傀儡的结构了如指掌,虽然实际上手做过的都是以工具型傀儡为主,但要是想做攻击型傀儡也并不难,不过因为本身并不配备有能量核心所以在武器的选用上更多的是以冷兵器为主,哪怕是火炮也是以拥有实体弹药的为主,在远程武器上也很难运用高威力的能量武器,毕竟这种能量武器的使用除了解除能量核心碎片这种一次性消耗品外就只能靠操作者自己为其充能了。
不过具体的制作还是要等莱恩回来后和他一起决定,毕竟方古自己的操作习惯和正常人的有很大的区别,更别说莱恩这种只是为了操作工具傀儡才去考了操作证的人了,要是按照方古自己的标准来制作,到时候操作的时候莱恩恐怕得骂街。
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